火影忍者OL手游评测:树叶翩翩起舞,火之意志再度绽放
作者:巴基软件站 来源:3dmgame 2018-08-17
树叶飞舞之处,火亦生生不息。——猿飞日斩
《火影忍者》作为日本超人气动漫,自其连载以来,一直拥有着一批数量可观的拥护者。即使《火影忍者》已于3年前正式完结,也依然有许多人没有放下自己与它的那一份羁绊。如今随着剧场版《火影忍者博人传》与续作《博人传 火影忍者新时代》的上映,《火影忍者》这部动漫已逐渐成长为拥有巨大影响力的伟大IP。而其背后蕴藏的巨大商机,可见一斑。
早在2014年,腾讯便已与集英社、万代南梦宫以及岸本齐史先生开始在游戏领域进行合作。在之后面世的作品中,无论是页游还是手游,都收获了大量火影迷的一众好评。现如今,曽负责《火影忍者》手游开发与运营的魔方工作室与万代南梦宫再度携手,于5月29日正式推出新款回合制战术策略手游——《火影忍者OL》手游。
此次推出的全新手游,是之前曾经大热过一段时间的页游《火影忍者online》在移动端的正版续作。在从Web端转移到移动端的过程中,游戏开发团队的工作人员从画面道游戏内容对其进行了全方面的优化改进。除了保留原著设定这一火影游戏中的核心要素外,他们还将游戏玩法变得更加丰富多样。
在主角设定上,此次《火影忍者OL》手游与其它万代南梦宫作品一样,并没有将动漫主角作为玩家操控的角色。在游戏过程中,玩家将作为木叶村的一名普通忍者,以第三人称的视角来重温当年的热血回忆。并且为了帮助玩家更好地沉浸于这款游戏,开发团队除了为玩家带来了原汁原味的动画剧情外,他们还完美地还原了木叶村。玩家在这中不仅可以随意游览,还可以与NPC交谈,甚至能与著名景点如火影岩、一乐拉面馆合影留念。
《火影忍者OL》手游作为一款充满着战斗元素的热血游戏,战斗力自然是其必不可少的设定。玩家若想战胜对手,则需不断地提升自己的战斗力。而提升战斗力的方法有很多,玩家既可以为忍者升级、觉醒、升星,也可以为忍者装备进行升级、升阶与佩戴勾玉。基于这六种提升属性的方式,许多特色玩法如“丰饶之间”、“忍者集训”“忍者考试”便因此而生。
在玩法设计上,魔方的工作人员保留了一贯的优良传统,让游戏中各种新奇的玩法继续随着玩家等级的不断提升从而随之出现。这样循序渐进的方式,既能一直带给玩家新鲜感,也可防止玩家一时之间无法记清并接受如此丰富的游戏内容。
收集忍者作为火影系游戏中最为重要的元素之一,本作自然也没有被落下。在《火影忍者OL》手游中,玩家可以通过消耗一定量的游戏货币来进行忍者招募。招募的结果既有可能是忍者碎片,也有可能直接抽到完整的忍者。因此,检验各位玩家究竟是非是欧的时刻再度来临了。
《火影忍者OL》手游作为一款战术策略型游戏,其核心玩法自然与排兵布阵紧密相连。在进行战斗前,玩家需要对己方即将出战的忍者们进行布阵。每名忍者都拥有不同的查克拉属性、被动与奥义,不同的搭配与进攻顺序将会得出不同的连击效果。连击次数越多,对敌人造成的伤害也就越高。因此在许多战斗值势均力敌的情况下,一个好的布阵往往可以左右战斗的胜负。
在战斗过程中,角色会按照玩家事先安排的攻击顺序进行普攻,玩家需要做的则是选择释放技能的时机,而这正是影响战斗胜负的关键因素。以井野与鹿丸为例,两者同时在场时,假若鹿丸率先使用技能“影子模仿术”将敌人定住,那么井野的技能“心转身之术”除了会让敌人陷入混乱效果外,还会对敌人造成额外伤害;而因为敌人的混乱效果又会被我方忍者的普通攻击打断,所以我方若要释放“心转身之术”,那么则需要在所有角色进行普通攻击后才能选择释放技能。
对于以往的火影类游戏来说,大多数都以动作冒险为主。这样的游戏模式固然可以给玩家带来十分真实的沉浸感,但是对于反应较为迟缓的玩家却极不友好。在人们娱乐时间逐渐碎片化的今天,以战术策略为主的《火影忍者OL》手游的推出不仅是一次延续,它同时也是一次对火影游戏发展方向的探索与尝试。就目前笔者个人体验而言,这款刚进入测试阶段的游戏值得火影迷们的期待。