- 游戏介绍
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- 软件攻略
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游戏信息
【游戏特色】
经典玩法正宗规则;
随时建房欢快约局;
海量好礼打牌就送。
【游戏亮点】
经典规则,老少皆宜;
一键登录,方便快捷;
随机配桌,公平公正。
【游戏技巧】
- 记牌
记牌与算牌是斗地主的基本功。
⑴要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
⑵要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
⑶要记住别人手里还有几张“王”、“2”、“A”,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。
⑷要记住“10”和“7”,如果“10”和“7”出光,就可以断定别人手里没有顺子。
- 叫牌
不是什么牌都可以叫的,原则是:
1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的。(除非你没王、没2)
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的。(除非你没2、而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌。(这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出)
- 出牌
地主出牌:建议“借力打力,后发制人”。
在这个阶段就是要做到“压下家放上家”,利用上家出小牌把自己的牌走顺。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。
①如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出“J”,再出“Q”,又出“J”。
②如果单牌比较多,手里有一张小“王”和一对“2”,可先出一张“2”管一把牌,再出单张时可出小“王”把别人的大“王”骗下来,手里剩余的一张“2”可在关键时刻再管一把牌。
③有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对“8”,你快速的点击“不要”,等其再出对“7”时,可把手里的对“8”跑掉。
地主上家的出牌:要做到“压多攻少”。
1、“压多”——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对“A”或对“K”来压制地主,建议按“K”、“A”、“Q”、“2”、“J”的顺序顶牌。出“K”是很有学问的,①可以试探地主有无单“A”和单“2”;②有时候可以破开地主的对“A”和对“2”,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的;③如果地主出“A”,地主下家就可以出“2”取得出牌权。
2、“攻少”——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于“10”的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。①如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜)。②如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。
- 拆牌
一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌才能得到最大的赢率。
拆牌一般遵循“大”而“少”的原则。
“大”,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。
“少”,牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
- 探牌
用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住)。
举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,建议把3个J放到最后。
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