荣誉指挥官手游 V1.0.20 安卓版
介绍
经典战略手机游戏《荣誉指挥官》已经正式开播。安卓和ios玩家可以在这里下载官方版本。游戏分为两面,即敌与敌。指挥官可以根据兵种的克制关系在自己的阵营中安排兵力,每回合自动发兵,兵种会自动作战。战斗时,指挥官需要注意敌人的战术,合理巧妙地利用武器、法术、时间等因素之间的克制关系来保护自己的大剑师,并抓住机会突破敌人的大剑师,从而赢得最后的胜利。 新手入门攻略 第一阶段:屯兵冲锋。 这是最基本的线控方法,也是自由线控方法。屯河和冲冲的冷却时间为45秒,持续2.5秒,用好了作用显著。 士兵:停止前进2.5秒。主要有几个目的。 (1)开场点,包括我在内的绝大多数人,都会选择开始屯兵。如果对面也是战车,就相当于两边都没有点。如果对面没有战车,兵线明显在我军半场,下一波士兵会更快加入战场作战,从而建立前期的小优势。 (2)当我们的兵线被推到对面,无法突破对面的战车时,可以点战车,尽量把兵线拉回来,不要让对面一直享受战神的基地光环加成。 (3)对面屯几波兵,消灭,点屯(后方兵必须),将前面的排在前面,保留后排,以保全生命。 冲锋:全速前进2.5秒,主要是对面兵线僵持的时候,你判断这波可以突破对面防线,然后冲锋。 第二阶段:小锤,加减速 锤子:短期眩晕,重置仇恨,好好利用,效果可观。如上所述,我们使用锤子有两种方式。 短暂眩晕:当你在传送门入口处时,可以用锤子帮助控制兵线。这种情况非常多。你可以把自己分成自己的传送门和对面的传送门,也可以把自己分成对面的士兵,还可以把自己分成前排或者后排。这里就不细说了。核心思想是控制兵线,完成突破或驻军。 (2)重置仇恨:这是重置仇恨,在己方士兵处于不利位置并起火时拯救士兵。 第三阶段:各种法术控制线。 这里就不细说了。后面我会推出法术一章,然后我会详细讲讲法术的选择。 法术控制线的思路大致如下: 如果兵线在家,石化凝视/神圣荣耀/信仰之光/无敌之盾/神圣涌泉法术,努力坚持; 如果战线相反,石化凝视/火焰风暴/闪电链/沸腾/痴迷等法术可以完成突破。 第四阶段:炸弹(技术) 简单粗暴的技术,摧毁所有敌方单位。 4.支出技术点,使用后,大范围内所有敌方单位都被消灭,属于恢复技术。当然,点击这个技术意味着前期的战斗会比对面弱。如果用对面阶段的技术来提升战力技术,前期我们会相对劣势,但这个技术是后期我们取胜的有力保障。选择需要自己来掌控。(我稍后会推出一篇科学文章,敬请关注) 炸弹的用途:一般都是轰炸出口,不可能全部被炸。我们应该留下一部分,最好是在敌人的大肉面前,这样便于我们屯兵。 玩法技巧 1.游戏开始时,武器主要是坦克和士兵。如果远程输出太脆弱,可以挂一两个。(只有前排才能顶得住后排才有输出,更别说灼烧和刺晕,还有甲鱼的反弹伤害) 2.控制士兵,一开始把士兵建在最后两排,和部队一起尽可能把战场搬到你的基地。注意适当遗漏几个从对面进入传送门的前排士兵,不断积累英雄和部队,像雪球一样赢得胜利。 3.克制对手的英雄。大剑师可以用ve克制自己 6.注意护甲的克制和伤害类型。一个提示:反机甲兵种大部分都是机甲本身,出了可以生产一个坦克(机甲)和一个反机甲,只适合钻2以下。因为兽人机车这种反机甲的法宝,除了真正的乌龟、木乃伊和兽人机车,你不会想出其他机甲类型的武器。 7.利用共鸣碑,规划出不能使用的兵种,推广一些核心兵种来节省金币。 8、3v3没有突破天赋的球员需要用突破田斌帮助队友尽可能建立自己的优势。同时他们也要注意,有突破的敌方玩家最好控制好道路,不要崩溃。 |